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勵志故事《對手強大是件幸事》

勵志故事《對手強大是件幸事》
摘要 : 1968年,道格·恩格勒巴特發明了世界上第一只鼠標,被命名為“顯示位置縱橫顯示器”,外形也不過是一個木盒拖著一根繩子,他沒有想到這“無名鼠輩”徹底改變了計算機以往光筆和鍵盤輸入復雜指令的操控手段。從此,代表高、精、尖的

有時候擁有一個強勁的競爭對手真是一件幸事。

在秀麗的日本北海道盛產一種味道極為鮮美的鰻魚,海邊漁村的許多漁民都以捕撈鰻魚為生。然而這種珍貴鰻魚的生命卻特別脆弱,它一旦離開深海便容易死去,為此漁民們捕回的鰻魚往往都是死的。

在村子里,卻有一位老漁民天天出海捕鰻,返回岸邊后他的鰻魚總是活蹦亂跳,幾無死者。而與之一起出海的其他漁戶縱是使盡招數,回岸依舊是一船死鰻魚。因為鰻魚活的少,自然就奇貨可居起來,活鰻魚的價格也是死鰻魚的幾倍。于是同樣的幾年工夫,老漁民成了當時有名的富翁,其他的漁民卻只能維持簡單的溫飽。

時間長了,漁村甚至開始傳言老漁民有某種魔力,讓鰻魚保持生命。

就在老漁民臨終前,他決定把秘訣公之于世。其實老漁民并沒什么魔力,他使鰻魚不死的方法非常簡單,就是在捕撈上的鰻魚中,再加入幾條叫狗魚的雜魚。狗魚非但不是鰻魚的同類,而且是鰻魚的“死對頭”。幾條勢單力薄的狗魚在面對眾多的“對手”時,便驚慌失措地在鰻魚堆里四處亂竄,由此卻勾起了鰻魚們旺盛的斗志,一船死氣沉沉的鰻魚就這樣給激活了。

引入幾個“對手”便使一船鰻魚起死回生,老漁民的做法不能不令人驚奇。而在現實生活中,沒有競爭的地方也往往是死水一潭,一旦有了競爭,人們則斗志昂揚,激情四射,這正是競爭的力量之所在。

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